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Aujourd'hui créé tant de jeux dans le genre de l'aventure, beaucoup d'entre eux ne sont tout simplement pas oublier, car il n'a pas une idée originale. C'est parce que, quand il ya quelque chose d'exotique, il a immédiatement attiré l'attention et mis au premier plan. Un tel produit peut sans risque prendre le jeu «Samorost» (Zamora), qui peut encore être traduit par «identité», créé par Jakub Dvorsky en 2003 au cours d'une période où Jakub a étudié à l'Académie d'Architecture et de Design de Prague. Malgré le fait que le jeu ne peut pas être appelé frais, il ne cesse de se démarquer par son originalité et l'auteur du jeu n'est pas seulement une personne de talent, et inhabituel, parce que seul un homme pouvait créer une telle chose originale. Immergez-vous dans le jeu, la personne arrive à la métaphysique du monde, où ce qui se passe semble irréel, surréaliste. Exagérer - l'une des caractéristiques de graphiques et de la musique semble pénétrer à l'intérieur et les forces pensé à se déplacer dans un rythme inhabituel et la direction. Une autre caractéristique de ce jeu telle est la gestion simplifiée gameplay, qui, cependant, ne va que pour elle. Le personnage principal, dont la simple Dvorsky appelé Gnome, vous permettra de contrôler une souris d'ordinateur, de le déplacer à des endroits. Un but du jeu - le héros sauver la planète d'une collision avec un astéroïde. Plus tard vinrent la suite «Samorost II», qui Jakub Dvorsky publié par «Amanita Design» - Web Design Studio. La nouvelle version de Gnome sauve son chien de la captivité des extraterrestres. A cette époque, comme la première série donne au joueur gratuitement, le second seulement partiellement possible. Cependant, le prix pour le droit de jouer dans «Samorost II» si ridicule que n'importe qui peut se le permettre. Les deux séries ont été dûment reçu des prix et récompenses, et les vrais fans de cette quête de puzzle hâte de Zamora 3 jeu sur tous les termes. Nous savons seulement que les travaux sur la troisième partie est, mais à quel point est un écrivain, est incertaine, bien que l'Internet, vous pouvez déjà trouver des captures d'écran de la nouvelle série. Si vous êtes un fan de Jakub Dvorsky, alors sûrement et le jeu «Machinarium» monde mécanique des robots n'a pas passé par votre attention, et vous avez sans doute remarqué l'écriture d'un auteur unique, exprimée dans le graphisme et le style de gameplay. Ce style est devenu une marque de fabrique de l'auteur et peintures surréalistes comme l'endroit où les choses prennent un sens nouveau, de réfraction et suspendu dans le vide, où l'absence de la logique habituelle et la perception du monde, et où l'impossible est possible. Si l'ordinateur produits Yakub qualifiée, le "Zamora" sont une sorte de quêtes amateurs. Qu'est-ce que cela signifie? Pour les jeux amateurs sont ceux qui ont été créés sur une base commerciale ou offerts moyennant des frais minimes. Pourtant, ils sont des graphiques de haute qualité, et avec amour attirée sur le moindre détail, la faible résolution et un nombre limité de couleurs. Les effets sonores et animations trop court, car l'accent est mis sur l'histoire. Mais parfois, il ya des jeux où imposées musique de très haute qualité, pas de voix-off produits moins commerciaux. Le plus souvent, la durée du jeu de passes prend que quelques heures, mais il ya des options et des laissez-passer individuel minute ou versions intégrales. Ces jeux qui sont maintenant en montrant du doigt Zamora 3, jeu d'imitation vraiment sympa de l'original. Mais pendant que nous attendons sur la version de l'auteur, nous pouvons profiter d'une copie.
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